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1. 파이썬 프로그래밍의 기초, 자료형

1. 숫자형 숫자 형태로 이루어진 자료형 정수, 실수, 복소수, 8진수, 16진수 등 숫자형을 활용하기 위한 연산자 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기, 나머지 연산 제곱을 나타내는 연산자 : a**b 나눗셈 후 소수점 아랫자리를 버리는 연산자 : 7//4 2.

2. 프로그램의 구조를 쌓는다! 제어문

1. if문 형식 if [조건문]: # if의 조건식이 True일 때 # 실행문 elif [조건문]: # elif의 조건식이 True일 때 # 실행문 else: # 위의 조건식이 True인 것이 없을 때 # 실행문 조건문 : 참과 거짓을 판단하는 문장

3. 프로그램의 입력과 출력

1. 함수 입력값을 가지고 어떤 일을 수행한 다음에 그 결과물을 내어놓는 것. 코드의 재사용 반복적으로 사용되는 가치 있는 부분 파이썬 함수의 구조 def 함수명(입력 인수): 수행할 문장1 수행할 문장2 .

4. 파이썬 날개 달기, 클래스

1. 파이썬 프로그래밍의 핵심, 클래스 한 클래스로 만들어진 두 인스턴스는 독립적인 개체이다. 코드의 재사용이 쉬워진다. 객체와 인스턴스의 차이 클래스에 의해서 만들어진 객체를 인스턴스라고 한다.

5. 파이썬 정규 표현식과 XML

1. 정규 표현식 살펴보기 정규식의 필요성 장황한 parsing을 간편하고 직관적인 코드로 대체할 수 있다. data = """ park 800905-1049118 kim 700905-1059119 """ result = [] for line in data.